內(nèi)容摘要:8月27日,《Roblox》游戲平臺宣布,其在8月23日深夜23點的全球同時在線用戶數(shù)達到4730萬,創(chuàng)下新高。這一數(shù)字比Steam平臺今年3月創(chuàng)下的4120萬在線人數(shù)高出610萬。此前,《Roblox》在7月19日的在線人數(shù)為3270萬,不到五周時間增加了1100萬。《Roblox》不僅是一款游戲,更是一個允許用戶自行設計游戲、道具和服裝的創(chuàng)作平臺。

8月27日,《Roblox》游戲平臺宣布,其在8月23日深夜23點的全球同時在線用戶數(shù)達到4730萬,創(chuàng)下新高。這一數(shù)字比Steam平臺今年3月創(chuàng)下的4120萬在線人數(shù)高出610萬。此前,《Roblox》在7月19日的在線人數(shù)為3270萬,不到五周時間增加了1100萬。《Roblox》不僅是一款游戲,更是一個允許用戶自行設計游戲、道具和服裝的創(chuàng)作平臺。玩家可以在其中體驗各種由其他玩家或開發(fā)者制作的游戲,這些內(nèi)容大多基于Lua編程語言開發(fā)。相比《我的世界》,《Roblox》更像一個集游戲與創(chuàng)作于一體的綜合性平臺。目前,平臺上最受歡迎的兩款游戲是《種植花園》和《竊取腦力腐爛》,這兩款游戲合計吸引了約3700萬同時在線玩家,成為推動用戶增長的主要力量。
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